| @@ -31,7 +31,7 events.on( | |||
|
|
31 | 31 | // обработчик очередного события |
|
|
32 | 32 | msg => { |
|
|
33 | 33 | progress.setValue(msg); |
|
|
34 |
} |
|
|
|
34 | }. | |
|
|
35 | 35 | // обработчик ошибки |
|
|
36 | 36 | e => { |
|
|
37 | 37 | progress.showError(e); |
| @@ -41,40 +41,55 events.on( | |||
|
|
41 | 41 | progress.close(); |
|
|
42 | 42 | } |
|
|
43 | 43 | ); |
|
|
44 | ||
|
|
45 | // ожидание следующего события | |
|
|
46 | let firstEvent = await events.next(); | |
|
|
44 | 47 | ``` |
|
|
45 | 48 | |
|
|
46 |
|
|
|
|
49 | `Observable` можно создавать из событий другого объекта, например, виджета: | |
|
|
47 | 50 | |
|
|
48 | 51 | ```ts |
|
|
49 | postCreate() { | |
|
|
50 | // превращаем события виджета в Observable | |
|
|
51 | this.mouseMove = new Observable((notify) => { | |
|
|
52 | this.moveArea.on('mousemove',(x) => notify(x.) ); | |
|
|
53 | }); | |
|
|
52 | // клсс | |
|
|
53 | class Canvas { | |
|
|
54 | readonly mouseMove: IObservable<[number,number]> | |
|
|
55 | ||
|
|
56 | postCreate() { | |
|
|
57 | // превращаем события виджета в Observable | |
|
|
58 | this.mouseMove = new Observable<[number,number]>((notify) => { | |
|
|
59 | this.mousePad.on('mousemove',(e) => notify([e.clientX, e.clientY]) ); | |
|
|
60 | }); | |
|
|
61 | } | |
|
|
54 | 62 | } |
|
|
55 | 63 | |
|
|
56 | 64 | ``` |
|
|
57 | 65 | |
|
|
58 | Пример инициализации `Observable` внутри класса и генерация событий: | |
|
|
66 | Если объект инкапсулирует в себе `Observable`, он также может сохранить методы | |
|
|
67 | для оповещения подписчиков для дальнейшего их использования внутри класса. | |
|
|
59 | 68 | |
|
|
60 | 69 | ```ts |
|
|
61 | ||
|
|
62 | class PositionWidget extends Widget { | |
|
|
70 | // класс, который будет генерировать события местоположения | |
|
|
71 | class PositionTracker implements IDestroyable { | |
|
|
72 | // _nextPosition и _complete будут связаны с position при создании | |
|
|
73 | // экземпляра PositionTracker. | |
|
|
63 | 74 | _nextPosition: (pos: Position) => void |
|
|
64 | ||
|
|
65 | 75 | _complete: () => void |
|
|
66 | 76 | |
|
|
67 |
readonly position: Observable<Position> |
|
|
|
77 | readonly position: IObservable<Position> | |
|
|
68 | 78 | |
|
|
69 | constructor(...args[]) { | |
|
|
79 | // конструктор | |
|
|
80 | constructor(...args: any[]) { | |
|
|
70 | 81 | super(args); |
|
|
71 | 82 | |
|
|
83 | // создаем Observable | |
|
|
72 | 84 | this.position = new Observable<Position>((notify, error, complete) => { |
|
|
85 | // сохраняем методы для оповещения о новом местоположении | |
|
|
73 | 86 | this._nextPosition = notify; |
|
|
87 | // метод об оповещении конца потока событий | |
|
|
74 | 88 | this._complete = complete |
|
|
75 | 89 | }); |
|
|
76 | 90 | } |
|
|
77 | 91 | |
|
|
92 | // метод для очистки ресурсов | |
|
|
78 | 93 | destroy() { |
|
|
79 | 94 | this._complete(); |
|
|
80 | 95 | |
| @@ -82,4 +97,39 class PositionWidget extends Widget { | |||
|
|
82 | 97 | } |
|
|
83 | 98 | } |
|
|
84 | 99 | |
|
|
100 | ``` | |
|
|
101 | ||
|
|
102 | ## Observable и последовательности | |
|
|
103 | ||
|
|
104 | Можно сичтать, что `Observable` это некоторая аналогия итератора только в | |
|
|
105 | парадигме событийного (или реактивного) программировния. Следует также понимать, | |
|
|
106 | что при переходе от синхронного процедурного программирования к событийному так | |
|
|
107 | же меняется и направление управления (Inverse Of Control), что означает | |
|
|
108 | следующее: | |
|
|
109 | ||
|
|
110 | * при работе с итераторами клиенты сами определяют момент чтения следующего | |
|
|
111 | элемента последовательности. | |
|
|
112 | * при работе с `Observable` клиенты вынуждены обрабатывать эти события по мере | |
|
|
113 | их поступления и не могут на это повлиять. | |
|
|
114 | ||
|
|
115 | Последний пункт можно изменить применив, например, буффер или канал с | |
|
|
116 | состоянием, т.е. очередь, но данные механизмы выходят за рамки простого шаблона | |
|
|
117 | наблюдателя. | |
|
|
118 | ||
|
|
119 | ```ts | |
|
|
120 | while(1) { | |
|
|
121 | // ожидаем следующее событие, по сути это подписка только на одно событие | |
|
|
122 | let next = await events.next(); | |
|
|
123 | ||
|
|
124 | // такой цикл может пропускать сообщения, поскольку асинхронная операция | |
|
|
125 | // позволит возобновить создание новых событий, на которые мы не подписаны | |
|
|
126 | await processEvent(next); | |
|
|
127 | ||
|
|
128 | // не только асинхронные операции могут привести к пропуску события | |
|
|
129 | // например вызов метода, который приводит к созданию события так же | |
|
|
130 | // приведет к тому, что созданное событие не будет обработано в текущем | |
|
|
131 | // цикле | |
|
|
132 | doSmthAndRiseEvent(); | |
|
|
133 | } | |
|
|
134 | ||
|
|
85 | 135 | ``` No newline at end of file |
| @@ -31,7 +31,7 events.on( | |||
|
|
31 | 31 | // обработчик очередного события |
|
|
32 | 32 | msg => { |
|
|
33 | 33 | progress.setValue(msg); |
|
|
34 |
} |
|
|
|
34 | }. | |
|
|
35 | 35 | // обработчик ошибки |
|
|
36 | 36 | e => { |
|
|
37 | 37 | progress.showError(e); |
| @@ -41,45 +41,146 events.on( | |||
|
|
41 | 41 | progress.close(); |
|
|
42 | 42 | } |
|
|
43 | 43 | ); |
|
|
44 | ||
|
|
45 | // ожидание следующего события | |
|
|
46 | let firstEvent = await events.next(); | |
|
|
44 | 47 | ``` |
|
|
45 | 48 | |
|
|
46 |
|
|
|
|
49 | `Observable` можно создавать из событий другого объекта, например, виджета: | |
|
|
47 | 50 | |
|
|
48 | 51 | ```ts |
|
|
49 | postCreate() { | |
|
|
50 | // превращаем события виджета в Observable | |
|
|
51 | this.mouseMove = new Observable((notify) => { | |
|
|
52 | this.moveArea.on('mousemove',(x) => notify(x.) ); | |
|
|
53 | }); | |
|
|
52 | // клсс | |
|
|
53 | class Canvas { | |
|
|
54 | readonly mouseMove: IObservable<[number,number]> | |
|
|
55 | ||
|
|
56 | postCreate() { | |
|
|
57 | // превращаем события виджета в Observable | |
|
|
58 | this.mouseMove = new Observable<[number,number]>((notify) => { | |
|
|
59 | this.mousePad.on('mousemove',(e) => notify([e.clientX, e.clientY]) ); | |
|
|
60 | }); | |
|
|
61 | } | |
|
|
54 | 62 | } |
|
|
55 | 63 | |
|
|
56 | 64 | ``` |
|
|
57 | 65 | |
|
|
58 | Пример инициализации `Observable` внутри класса и генерация событий: | |
|
|
66 | Если объект инкапсулирует в себе `Observable`, он также может сохранить методы | |
|
|
67 | для оповещения подписчиков для дальнейшего их использования внутри класса. | |
|
|
59 | 68 | |
|
|
60 | 69 | ```ts |
|
|
61 | ||
|
|
62 | class PositionWidget extends Widget { | |
|
|
70 | // класс, который будет генерировать события местоположения | |
|
|
71 | class PositionTracker implements IDestroyable { | |
|
|
72 | // _nextPosition и _complete будут связаны с position при создании | |
|
|
73 | // экземпляра PositionTracker. | |
|
|
63 | 74 | _nextPosition: (pos: Position) => void |
|
|
64 | ||
|
|
65 | 75 | _complete: () => void |
|
|
66 | 76 | |
|
|
67 |
readonly position: Observable<Position> |
|
|
|
77 | readonly position: IObservable<Position> | |
|
|
68 | 78 | |
|
|
69 | constructor(...args[]) { | |
|
|
79 | // конструктор | |
|
|
80 | constructor(...args: any[]) { | |
|
|
70 | 81 | super(args); |
|
|
71 | 82 | |
|
|
83 | // создаем Observable | |
|
|
72 | 84 | this.position = new Observable<Position>((notify, error, complete) => { |
|
|
85 | // сохраняем методы для оповещения о новом местоположении | |
|
|
73 | 86 | this._nextPosition = notify; |
|
|
87 | // метод об оповещении конца потока событий | |
|
|
74 | 88 | this._complete = complete |
|
|
75 | 89 | }); |
|
|
76 | 90 | } |
|
|
77 | 91 | |
|
|
92 | // метод для очистки ресурсов | |
|
|
78 | 93 | destroy() { |
|
|
79 | 94 | this._complete(); |
|
|
80 | 95 | |
|
|
81 | 96 | super(); |
|
|
82 | 97 | } |
|
|
83 | 98 | } |
|
|
99 | ``` | |
|
|
84 | 100 | |
|
|
101 | Существует также несколько варинатов получения сообщений | |
|
|
102 | ||
|
|
103 | ```ts | |
|
|
104 | // регистрация метода для получений событий | |
|
|
105 | let subscription = pushEvents.on((msg) => { | |
|
|
106 | displayPopup(msg); | |
|
|
107 | }); | |
|
|
108 | ||
|
|
109 | // подписку можно отменить, после чего обработчики больше не будут вызываться | |
|
|
110 | subcription.destroy(); | |
|
|
111 | ||
|
|
112 | // если требуется получить только одно сообщение можно использовать | |
|
|
113 | // асинхронный метод next(ct?: ICancellation) | |
|
|
114 | ||
|
|
115 | let msg = await pushEvents.next(); | |
|
|
116 | ||
|
|
117 | // пример метода для получения координат с карты, который использует | |
|
|
118 | // событие нажатия мышью для определения координат. | |
|
|
119 | ||
|
|
120 | class Map { | |
|
|
121 | /** | |
|
|
122 | ||
|
|
123 | Получает координаты по щелчку мыши. | |
|
|
124 | ||
|
|
125 | @async | |
|
|
126 | ||
|
|
127 | @returns [lon,lat] | |
|
|
128 | ||
|
|
129 | */ | |
|
|
130 | async peekCoordinates(ct: ICancellation = Cancellation.none) { | |
|
|
131 | // получаем событие клика | |
|
|
132 | let evt = this.viewport.click.next(ct); | |
|
|
133 | ||
|
|
134 | // преобразуем позицию на экране в координаты карты | |
|
|
135 | return this.clientToCoodinates([evt.clientx,evt.clientY]); | |
|
|
136 | } | |
|
|
137 | } | |
|
|
138 | ||
|
|
139 | ||
|
|
140 | let map : Map; // где-то объявлено | |
|
|
141 | ||
|
|
142 | // пример получения координат с карты | |
|
|
143 | let coords = await map.peekCoordinates(); | |
|
|
144 | ||
|
|
145 | ``` | |
|
|
146 | ||
|
|
147 | ## Observable и последовательности | |
|
|
148 | ||
|
|
149 | Можно сичтать, что `Observable` это некоторая аналогия итератора только в | |
|
|
150 | парадигме событийного (или реактивного) программировния. Следует также понимать, | |
|
|
151 | что при переходе от синхронного процедурного программирования к событийному так | |
|
|
152 | же меняется и направление управления (Inverse Of Control), что означает | |
|
|
153 | следующее: | |
|
|
154 | ||
|
|
155 | * при работе с итераторами клиенты сами определяют момент чтения следующего | |
|
|
156 | элемента последовательности. | |
|
|
157 | * при работе с `Observable` клиенты вынуждены обрабатывать эти события по мере | |
|
|
158 | их поступления и не могут на это повлиять. | |
|
|
159 | ||
|
|
160 | Последний пункт можно изменить применив, например, буффер или канал с | |
|
|
161 | состоянием, т.е. очередь, но данные механизмы выходят за рамки простого шаблона | |
|
|
162 | наблюдателя. | |
|
|
163 | ||
|
|
164 | ```ts | |
|
|
165 | // обработка в цикле не гарантирует получения всех сообщений | |
|
|
166 | while(1) { | |
|
|
167 | // ожидаем следующее событие, по сути это подписка только на одно событие | |
|
|
168 | let next = await events.next(); | |
|
|
169 | ||
|
|
170 | // такой цикл может пропускать сообщения, поскольку асинхронная операция | |
|
|
171 | // позволит возобновить создание новых событий, на которые мы не подписаны | |
|
|
172 | await processEvent(next); | |
|
|
173 | ||
|
|
174 | // не только асинхронные операции могут привести к пропуску события | |
|
|
175 | // например вызов метода, который приводит к созданию события так же | |
|
|
176 | // приведет к тому, что созданное событие не будет обработано в текущем | |
|
|
177 | // цикле | |
|
|
178 | doSmthAndRiseEvent(); | |
|
|
179 | } | |
|
|
180 | ||
|
|
181 | // для получения всех сообщений нужно регистрировать подписчика | |
|
|
182 | events.on((data) => { | |
|
|
183 | // будет вызван для всех сообщений | |
|
|
184 | processEvent(data); | |
|
|
185 | }); | |
|
|
85 | 186 | ``` No newline at end of file |
| @@ -176,6 +176,7 export class Observable<T> implements IO | |||
|
|
176 | 176 | |
|
|
177 | 177 | this._notify(guard); |
|
|
178 | 178 | this._observers = []; |
|
|
179 | this._complete = true; | |
|
|
179 | 180 | } |
|
|
180 | 181 | |
|
|
181 | 182 | protected _notifyCompleted() { |
| @@ -189,5 +190,6 export class Observable<T> implements IO | |||
|
|
189 | 190 | |
|
|
190 | 191 | this._notify(guard); |
|
|
191 | 192 | this._observers = []; |
|
|
193 | this._complete = true; | |
|
|
192 | 194 | } |
|
|
193 | 195 | } No newline at end of file |
| @@ -17,20 +17,58 tape('events sequence example', async t | |||
|
|
17 | 17 | await delay(0); |
|
|
18 | 18 | notify(i); |
|
|
19 | 19 | } |
|
|
20 | complete(); | |
|
|
20 | 21 | resolve(); |
|
|
21 | 22 | }); |
|
|
22 | 23 | }); |
|
|
23 | 24 | |
|
|
24 | 25 | let count = 0; |
|
|
25 | events.on(x => count = count + x); | |
|
|
26 | let complete = false; | |
|
|
27 | events.on(x => count = count + x, null, () => complete = true); | |
|
|
26 | 28 | |
|
|
27 | 29 | let first = await events.next(); |
|
|
28 | 30 | |
|
|
29 | 31 | t.equals(first, 0, "the first event"); |
|
|
32 | t.false(complete, "the sequence is not complete"); | |
|
|
30 | 33 | |
|
|
31 | 34 | await done; |
|
|
32 | 35 | |
|
|
33 | 36 | t.equals(count, 45, "the summ of the evetns"); |
|
|
37 | t.true(complete, "the sequence is complete"); | |
|
|
38 | ||
|
|
39 | t.end(); | |
|
|
40 | }); | |
|
|
41 | ||
|
|
42 | tape('event sequence termination', async t => { | |
|
|
43 | let events: IObservable<number> | |
|
|
44 | ||
|
|
45 | let done = new Promise<void>((resolve) => { | |
|
|
46 | events = new Observable<number>(async (notify, fail, complete) => { | |
|
|
47 | await delay(0); | |
|
|
48 | notify(1); | |
|
|
49 | complete(); | |
|
|
50 | notify(2); | |
|
|
51 | complete(); | |
|
|
52 | fail("Sequence terminated"); | |
|
|
53 | resolve(); | |
|
|
54 | }); | |
|
|
55 | }); | |
|
|
56 | ||
|
|
57 | let count = 0; | |
|
|
58 | events.on(() => {}, (e) => count++, () => count++); | |
|
|
59 | ||
|
|
60 | let first = await events.next(); | |
|
|
61 | t.equals(first, 1, "the first message"); | |
|
|
62 | try { | |
|
|
63 | await events.next(); | |
|
|
64 | t.fail("shoud throw an exception"); | |
|
|
65 | } catch(e) { | |
|
|
66 | t.pass("the sequence is terminated"); | |
|
|
67 | } | |
|
|
68 | ||
|
|
69 | await done; | |
|
|
70 | ||
|
|
71 | t.equals(count, 1, "the sequence must be terminated once"); | |
|
|
34 | 72 | |
|
|
35 | 73 | t.end(); |
|
|
36 | 74 | }); No newline at end of file |
General Comments 0
You need to be logged in to leave comments.
Login now
